Создание уровней

Всё (почти) что вы видите на экране загружается из файлов карт и уровней.
Карты это подкаталоги каталога maps.
Уровни лежат в подкаталогах каталога levels.
Структуру можно представить в виде следующей схемы:

-maps 
 |-default 
 | |-levels 
 | | |-0 
 | | | |-alien.png 
 | | | |-craft.png 
 | | | |-level.properties 
 | | | |-missile.png 
 | |-title
 | | |-objects
 | | | |-star0
 | | | | |-object.properties
 | | | | |-star0.png
 | | |-background.jpg
 | | |-title.properties 
 | |-boom.wav 
 | |-fire.wav 
 | |-map.properties 
 | |-misfire.wav 
 | |-stars.png 
 |-my.map

Хорошим стартом будет, скопировать каталог default и начать менять файлы запуская игру.
По порядку:
Главный экранЭкран паузы


0

Яндекс.Метрика